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		<title>Nightpaw am 18. Dezember 2006 um 10:07 Uhr</title>
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		<title>Nightpaw am 18. Dezember 2006 um 10:01 Uhr</title>
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		<author><name>Nightpaw</name></author>
		
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		<title>Nightpaw am 18. Dezember 2006 um 09:58 Uhr</title>
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		<updated>2006-12-18T09:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Man unterscheidet folgende Arten von Sprungstationen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwischenstationen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese befinden sich im freien Raum, wenn die Distanz zwischen 2 Sonnensystemen zu groß ist, um sie mit einem einzigen Sprung zu überwinden. Hier können Schiffe gewartet werden, während sich die Besatzung in dafür vorgesehenen Ruhezonen entspannen kann. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Randstationen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sie findet man am Rand jedes bewohnten Systems, in ausreichender Entfernung zur Sonne. Hier können sich Schiffe, die aus dem Hyperraum ankommen, für den Weiterflug auftanken und durchchecken lassen. Randstationen sind somit der Verkehrsknotenpunkt für alle Bewegungen von und zu ihrem System, auch läuft sämtliche interstellare [[Kommunikation, Fern-|Kommunikation]] über sie ab. Aus diesem Grund kontrolliert in der Regel der­jenige, der eine Randstation beherrscht, auch das dazugehörige Sonnensystem. Sie sind daher besonders scharf gesichert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Nightpaw</name></author>
		
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