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Aktuelle Version vom 19. Dezember 2006, 12:29 Uhr
Hierbei handelt es sich um selbständig feuernde Geschütze, die über einen Motion-Scanner oder über Schall- bzw. Wärmeabtastung ihre Umgebung auf Anzeichen von Leben absuchen und auf alle Ziele ab einer vom Benutzer eingestellten Größe in einem vorher bestimmten Winkel feuern.
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