Sprungstation: Unterschied zwischen den Versionen
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#'''Zwischenstationen'''<br>Diese befinden sich im freien Raum, wenn die Distanz zwischen 2 Sonnensystemen zu groß ist, um sie mit einem einzigen Sprung zu überwinden. Hier können Schiffe gewartet werden, während sich die Besatzung in dafür vorgesehenen Ruhezonen entspannen kann.<br><br> | #'''Zwischenstationen'''<br>Diese befinden sich im freien Raum, wenn die Distanz zwischen 2 Sonnensystemen zu groß ist, um sie mit einem einzigen Sprung zu überwinden. Hier können Schiffe gewartet werden, während sich die Besatzung in dafür vorgesehenen Ruhezonen entspannen kann.<br><br> | ||
− | #'''Randstationen'''<br>Am Rand jedes bewohnten Sonnensystems umkreisen bis zu 6 Randstationen (je nach Größe und Wichtigkeit des Systems) das Zentralgestirn. Hier können sich Schiffe, die aus dem Hyperraum ankommen, für den Weiterflug auftanken und durchchecken lassen. Randstationen sind somit der Verkehrsknotenpunkt für alle Bewegungen von und zu ihrem System, auch läuft sämtliche interstellare [[Kommunikation, Fern-|Kommunikation]] über sie ab. Aus diesem Grund kontrolliert in der Regel derjenige, der eine Randstation beherrscht, auch das dazugehörige Sonnensystem. Sie sind daher besonders scharf gesichert.<br><br>In der [[TSU]] sind Schiffe, die in ein Sonnensystem einfliegen wollen, dazu verpflichtet, zuerst an einer Randstation anzudocken, um die notwendigen Zollformalitäten zu erledigen. Will man ohne Zwischenstopp an einer Randstation in ein Sonnensystem einfliegen, so benötigt man eine Sondergenehmigung.<br><br>Beim Verlassen eines Sonnensystems hat jedes Raumschiff sich bei einer Randstation abzumelden. Da stichprobenartig auch beim Verlassen von Sonnensystemen Zollkontrollen durchgeführt werden, kann es vorkommen, dass man dazu aufgefordert wird, vor dem Verlassen des Systems an der Randstation anzudocken. | + | #'''Randstationen'''<br>Am Rand jedes bewohnten Sonnensystems umkreisen bis zu 6 Randstationen (je nach Größe und Wichtigkeit des Systems) das Zentralgestirn. Hier können sich Schiffe, die aus dem Hyperraum ankommen, für den Weiterflug auftanken und durchchecken lassen. Randstationen sind somit der Verkehrsknotenpunkt für alle Bewegungen von und zu ihrem System, auch läuft sämtliche interstellare [[Kommunikation, Fern-|Kommunikation]] über sie ab. Aus diesem Grund kontrolliert in der Regel derjenige, der eine Randstation beherrscht, auch das dazugehörige Sonnensystem. Sie sind daher besonders scharf gesichert.<br><br>In der [[TSU]] sind Schiffe, die in ein Sonnensystem einfliegen wollen, dazu verpflichtet, zuerst an einer Randstation anzudocken, um die notwendigen Zollformalitäten zu erledigen. Will man ohne Zwischenstopp an einer Randstation in ein Sonnensystem einfliegen, so benötigt man eine Sondergenehmigung.<br><br>Beim Verlassen eines Sonnensystems hat jedes Raumschiff sich bei einer Randstation abzumelden. Da stichprobenartig auch beim Verlassen von Sonnensystemen Zollkontrollen durchgeführt werden, kann es vorkommen, dass man dazu aufgefordert wird, vor dem Verlassen des Systems an der Randstation anzudocken.<br><br>Die Umlaufbahnen der Randstationen bilden zugleich die Sprunggrenze eines Sonnensystems. Hat man ihre Umlaufbahn überschritten, so kann man ohne das Risiko, vom Schwerefeld des Zentralgestirns beeinflusst zu werden, einen Hyperraumsprung durchführen. |
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Aktuelle Version vom 24. Januar 2007, 07:35 Uhr
Man unterscheidet folgende Arten von Sprungstationen:
- Zwischenstationen
Diese befinden sich im freien Raum, wenn die Distanz zwischen 2 Sonnensystemen zu groß ist, um sie mit einem einzigen Sprung zu überwinden. Hier können Schiffe gewartet werden, während sich die Besatzung in dafür vorgesehenen Ruhezonen entspannen kann. - Randstationen
Am Rand jedes bewohnten Sonnensystems umkreisen bis zu 6 Randstationen (je nach Größe und Wichtigkeit des Systems) das Zentralgestirn. Hier können sich Schiffe, die aus dem Hyperraum ankommen, für den Weiterflug auftanken und durchchecken lassen. Randstationen sind somit der Verkehrsknotenpunkt für alle Bewegungen von und zu ihrem System, auch läuft sämtliche interstellare Kommunikation über sie ab. Aus diesem Grund kontrolliert in der Regel derjenige, der eine Randstation beherrscht, auch das dazugehörige Sonnensystem. Sie sind daher besonders scharf gesichert.
In der TSU sind Schiffe, die in ein Sonnensystem einfliegen wollen, dazu verpflichtet, zuerst an einer Randstation anzudocken, um die notwendigen Zollformalitäten zu erledigen. Will man ohne Zwischenstopp an einer Randstation in ein Sonnensystem einfliegen, so benötigt man eine Sondergenehmigung.
Beim Verlassen eines Sonnensystems hat jedes Raumschiff sich bei einer Randstation abzumelden. Da stichprobenartig auch beim Verlassen von Sonnensystemen Zollkontrollen durchgeführt werden, kann es vorkommen, dass man dazu aufgefordert wird, vor dem Verlassen des Systems an der Randstation anzudocken.
Die Umlaufbahnen der Randstationen bilden zugleich die Sprunggrenze eines Sonnensystems. Hat man ihre Umlaufbahn überschritten, so kann man ohne das Risiko, vom Schwerefeld des Zentralgestirns beeinflusst zu werden, einen Hyperraumsprung durchführen.