Sprungstation: Unterschied zwischen den Versionen
Aus SG
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
#'''Zwischenstationen:''' Diese befinden sich im freien Raum, wenn die Distanz zwischen 2 Sonnensystemen zu groß ist, um sie mit einem einzigen Sprung zu überwinden. Hier können Schiffe gewartet werden, während sich die Besatzung in dafür vorgesehenen Ruhezonen entspannen kann. | #'''Zwischenstationen:''' Diese befinden sich im freien Raum, wenn die Distanz zwischen 2 Sonnensystemen zu groß ist, um sie mit einem einzigen Sprung zu überwinden. Hier können Schiffe gewartet werden, während sich die Besatzung in dafür vorgesehenen Ruhezonen entspannen kann. | ||
− | #'''Randstationen:''' Sie findet man am Rand jedes bewohnten Systems, in ausreichender Entfernung zur Sonne. Hier können sich Schiffe, die aus dem Hyperraum ankommen, für den Weiterflug auftanken und durchchecken lassen. Randstationen sind somit der Verkehrsknotenpunkt für alle Bewegungen von und zu ihrem System, auch läuft sämtliche interstellare [[Kommunikation, Fern-|Kommunikation]] über sie ab. Aus diesem Grund kontrolliert in der Regel derjenige, der eine Randstation beherrscht, auch das dazugehörige Sonnensystem. Sie sind daher besonders scharf gesichert. | + | #'''Randstationen:''' Sie findet man am Rand jedes bewohnten Systems, in ausreichender Entfernung zur Sonne. Hier können sich Schiffe, die aus dem Hyperraum ankommen, für den Weiterflug auftanken und durchchecken lassen. Randstationen sind somit der Verkehrsknotenpunkt für alle Bewegungen von und zu ihrem System, auch läuft sämtliche interstellare [[Kommunikation, Fern-|Kommunikation]] über sie ab. Aus diesem Grund kontrolliert in der Regel derjenige, der eine Randstation beherrscht, auch das dazugehörige Sonnensystem. Sie sind daher besonders scharf gesichert.<br>In der TSU sind Schiffe, die in ein Sonnensystem einfliegen wollen, dazu verpflichtet, zuerst an einer Randstation anzudocken, um die notwendigen Zollformalitäten zu erledigen. Will man ohne Zwischenstopp an einer Randstation in ein Sonnensystem einfliegen, so benötigt man eine Sondergenehmigung. |
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
Zurück zur [[Alphabetische Sortierung|Auswahlseite]] | Zurück zur [[Alphabetische Sortierung|Auswahlseite]] | ||
[[Kategorie:Lexikon]] | [[Kategorie:Lexikon]] | ||
[[Kategorie:Technik]] | [[Kategorie:Technik]] |
Version vom 18. Dezember 2006, 10:01 Uhr
Man unterscheidet folgende Arten von Sprungstationen:
- Zwischenstationen: Diese befinden sich im freien Raum, wenn die Distanz zwischen 2 Sonnensystemen zu groß ist, um sie mit einem einzigen Sprung zu überwinden. Hier können Schiffe gewartet werden, während sich die Besatzung in dafür vorgesehenen Ruhezonen entspannen kann.
- Randstationen: Sie findet man am Rand jedes bewohnten Systems, in ausreichender Entfernung zur Sonne. Hier können sich Schiffe, die aus dem Hyperraum ankommen, für den Weiterflug auftanken und durchchecken lassen. Randstationen sind somit der Verkehrsknotenpunkt für alle Bewegungen von und zu ihrem System, auch läuft sämtliche interstellare Kommunikation über sie ab. Aus diesem Grund kontrolliert in der Regel derjenige, der eine Randstation beherrscht, auch das dazugehörige Sonnensystem. Sie sind daher besonders scharf gesichert.
In der TSU sind Schiffe, die in ein Sonnensystem einfliegen wollen, dazu verpflichtet, zuerst an einer Randstation anzudocken, um die notwendigen Zollformalitäten zu erledigen. Will man ohne Zwischenstopp an einer Randstation in ein Sonnensystem einfliegen, so benötigt man eine Sondergenehmigung.
Zurück zur Auswahlseite