Charakterklasse: Kanonier

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Die Spezialisten für schwere Waffen. Wenn man Feuerkraft sucht, ist man hier an der richtigen Stelle.


Besonderheiten: KON +5, WIK -10, INT -5; für je 5 Lernpunkte kann STK um 1 Punkt erhöht werden (max. 95)


Berufsfertigkeiten

Körper: Nahkampf (max. 40%), Werfen

Technik: Kanonier, Waffentechnik (max. 50%)

Wissen: Geschichte (OFZ), Jura (OFZ)

Nahkampf: Expertenwaffen (Panzerklinge, Peitsche)

Fernkampf: Automatische Gewehre, Granatwerfer, Maschinengewehre, Raketenwerfer, Faustfeuerwaffen (Automatikpistole, Energiepistole)


Anfangsausrüstung: Kalaschnikow AK 240 (3 Magazine + 2 Magazine für Granatwerfer) oder Abacus & Greiss „Tornado“ (2 Magazine) oder Bachmann „Bazooka“ (5 Raketen), Pistole wie gelernt (2 Magazine), SEK-Kampfpanzerung, Uniform, 2 Med-Pflaster, Thermo-Schlafsack, Survival-Pack, ID-Karte




--Cacador 21:33, 22. Nov 2006 (CET)