SEK-Arzt

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Der SEK-Arzt entstammt dem PTI-MD und erhält im Anschluss an sein Medizinstudium eine sechsmonatige Intensivschulung in Feldmedizin. Danach wird er mindestens im Rang eines Trainee-Sergeant (auch wenn die ERF eigentlich nicht reicht) in seine Kampf- oder Wacheinheit integriert. Er führt jedoch kein militärisches Kommando, es sei denn, er ist der einzige UFZ oder OFZ in der Einheit (wenn alle anderen UFZ/OFZ gefallen oder dienstunfähig sind). Zusammen mit einem UFZ oder OFZ kann er psychisch instabile Anführer ihres Kommandos entheben, hat hierfür jedoch anschließend vor einem Ermittlungsausschuss (bestehend aus Psychologen des MD und Offizieren des Generalstabs) Rechenschaft abzulegen.


Basiseigenschaften
STK 4W10 + 40 GES 5W10 + 40
WIK 4W10 + 40 KON 5W10 + 30
AUS 6W10 + 20 ERF 4W10 + 60
GEW 8W10 + 40 INT 5W10 + 40
Glück (WIK:2) + 20 + 2W10


Berufsfertigkeiten

Medizin: Alle außer Gentechnik

Technik: Waffentechnik (max. 30%)

Wissen: Ernährungslehre

Zwischenmenschliches: Psychologie

Nahkampf: Expertenwaffen (Punkter), Messer (Vibromesser)

Fernkampf: Faustfeuerwaffen (Nadler), Automatische Gewehre (Maschinenpistole)


Spezielle Eigenschaften (1W10)
1: Hoher IQ 6: Drogensucht
2: Fingerfertigkeit 7: Frontkoller
3: Medicomp-As 8: Kettenraucher
4: Superanalytiker 9: Metzgermentalität
5: Beförderung 10: Schmuddelig


Durchschnittsverdienst: 2W10 + 45 EH / Monat ( + Bonus, siehe Dienstgrad)

Anfangsausrüstung: Maschinenpistole Pfeiffer MP X5 (2 Ersatzmagazine), Nadler Gunther N IId (1 Ersatzmagazin, beide Magazine mit Hunterex präpariert), Ramirez Vibromesser, SEK-Kampfpanzerung mit Kommandohelm, Uniform, Med-Pack (militärisch), 10 Anwendungen Dormicin, Thermo-Schlafsack, Survival-Pack, ID-Karte.


Charakterinformationsblatt zum Download: SEK-Arzt.pdf von www.space-gothic.de



--Cacador 15:58, 22. Nov 2006 (CET)