Kampfsport
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines[Bearbeiten]
Die bisherigen Regeln zeigen eine sehr verallgemeinerte Form von Kampfsport. Diese vereinfachte Variante hat keine spezifischen Vor- und Nachteile. Da das der Vielfalt der verschiedenen Selbstverteidigungsarten nicht gerecht wird, gibt es jetzt optionale Regeln, die Vor- und Nachteile unterschiedlicher Kampfsportstile in Betracht ziehen. Durch die neuen Regeln wird Kampfsport zu einer Fertigkeit, die eine Spezialisierung erfordert. Wenn ein Charakter Kampfsport lernt, muss er sich für eine Form entscheiden, z.B. Karate. Der jeweilige Stil erlaubt es dem Charakter, verschiedene Techniken zu lernen. Diese Techniken ermöglichen ihm neue Optionen im Nahkampf. Der Fertigkeitswert des Charakters geteilt durch 10 (abgerundet) gibt an, wie viele Techniken er erlernen kann.
Beispiel: Jan-Klaus hat einen Fertigkeitswert "Kickboxen" von 78%. Er kann also bis zu sieben verschiedene Kickbox-Techniken erlernen, bevor er seinen Fertigkeitswert steigern muss.
Aus der Tabelle für den jeweiligen Kampfsport kann man die Basistechniken ersehen. Diese Techniken kann der Charakter benutzen, sobald er einen Fertigkeitswert von 10% besitzt. Außerdem gibt die Tabelle an, wie viele Lernpunkte es kostet, weitere Techniken zu erlernen, welche Auswirkungen sie haben und in welcher Reihenfolge sie gelernt werden müssen. Der Charakter muss zuerst alle Grundtechniken erworben haben, bevor er die Fortgeschrittenentechniken lernen kann.
Beispiel: Steven hat einen Aikidowert von 66%. Er kann also 6 unterschiedliche Aikidotechniken lernen. Er muss erst die Grundtechniken "Blocken", "Werfen", "Entwaffnen" und "Haltegriff" erwerben. Hat er diese alle gelernt, kann er die Fortgeschrittenentechniken "Greifen" und "Druckpunkte" lernen.
Lehrer[Bearbeiten]
Um eine Technik zu lernen, muss der Charakter einen Lehrer aufsuchen, der über einen höheren Fertigkeitswert und die gewünschte Technik verfügt. Ist der Lehrer bereit, sein Wissen zu vermitteln, muss der Charakter die entsprechenden Lernpunkte ausgeben und hat die Technik gelernt. Das gleiche gilt für eine Steigerung des Fertigkeitswertes.
Ein Charakter kann durchaus mehrere Kampfsportarten lernen. Jede Kampfsportart zählt dann als separate Fertigkeit mit separaten Techniken.
Kampfsportstile[Bearbeiten]
Verweise[Bearbeiten]
Dateidownload: Erweiterte Kampfsportregeln
Zurück zu Regelerweiterungen für Space Gothic