Regelerweiterungen für Space Gothic: Unterschied zwischen den Versionen
(→Das Weltall) |
K (→Grundregelwerk) |
||
(37 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Willkommen im '''Space Gothic'''®-Regelwiki. | + | [[Bild:jaeger.jpg|right|Klar zum Gefecht!]] |
+ | Willkommen im '''Space Gothic'''®-Regelwiki. | ||
− | Alle hier veröffentlichten Regeln sind optionale Ergänzungen zum '''Space Gothic'''®-Regelwerk. | + | Alle hier veröffentlichten Regeln sind optionale Ergänzungen zum '''Space Gothic'''®-Regelwerk. |
+ | |||
+ | |||
+ | __TOC__ | ||
Zeile 7: | Zeile 11: | ||
Hier werden allgemeine Regelergänzungen aufgeführt. | Hier werden allgemeine Regelergänzungen aufgeführt. | ||
− | |||
<br><br> | <br><br> | ||
Zeile 16: | Zeile 19: | ||
*[[Mutationen]] | *[[Mutationen]] | ||
*[[Neue Charakterklassen]] | *[[Neue Charakterklassen]] | ||
+ | *[[Neue Charakterklassen alte Editionen]] | ||
<br><br> | <br><br> | ||
== Fertigkeiten == | == Fertigkeiten == | ||
− | Unter dieser Rubrik sind Ergänzungen zu den bestehenden Fertigkeiten und Vorschläge für neue Fertigkeiten zu finden.<br><br> | + | Unter dieser Rubrik sind Ergänzungen zu den bestehenden Fertigkeiten und Vorschläge für neue Fertigkeiten zu finden. |
− | + | <br><br> | |
== Kampf == | == Kampf == | ||
Zeile 30: | Zeile 34: | ||
**[[Bad Maxx]] | **[[Bad Maxx]] | ||
**[[Optionale Flammenwerfer-Regeln]] | **[[Optionale Flammenwerfer-Regeln]] | ||
+ | *Erläuterungen Nahkampf | ||
+ | **[[Kampfsport]] | ||
*Erläuterungen Rüstungen | *Erläuterungen Rüstungen | ||
**[[Anlegen von Rüstungen]] | **[[Anlegen von Rüstungen]] | ||
Zeile 37: | Zeile 43: | ||
In diesem Kapitel sind neue Regeln für den Geisteszustand sowie Ergänzungen zu bekannten Alienrassen und neue Alienrassen zu finden.<br><br> | In diesem Kapitel sind neue Regeln für den Geisteszustand sowie Ergänzungen zu bekannten Alienrassen und neue Alienrassen zu finden.<br><br> | ||
− | |||
== Das Weltall == | == Das Weltall == | ||
Dieses Kapitel enthält Informationen über den Raumflug sowie optionale Regeln für Abenteuer im Weltall und Kampfregeln. | Dieses Kapitel enthält Informationen über den Raumflug sowie optionale Regeln für Abenteuer im Weltall und Kampfregeln. | ||
− | *[[ | + | *[[Linearflug]] |
− | *[[ | + | *[[Kommunikation|Kommunikation im Weltraum]] |
− | *[[ | + | *[[Raumkrankheiten]] |
+ | *[[Basisdaten]] | ||
+ | *[[Weltraumreisen]] | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Zeile 52: | Zeile 59: | ||
*Die [[Regierung]] | *Die [[Regierung]] | ||
+ | **Die [[InSic]] | ||
+ | **Der [[MSD]] | ||
+ | **Das [[UKA]] | ||
+ | **Der [[UMS]] | ||
*Die [[Konzerne]] | *Die [[Konzerne]] | ||
Zeile 59: | Zeile 70: | ||
*Die Terranische Raummarine | *Die Terranische Raummarine | ||
**Der [[Kreuzritterorden]] | **Der [[Kreuzritterorden]] | ||
− | **Die [[Samurai]] | + | **Die [[Samurai-Orden|Samurai]] |
**Die [[Wölfe des Mahdi]] | **Die [[Wölfe des Mahdi]] | ||
+ | |||
+ | *[[Geschichte der TSU]] | ||
+ | |||
<br><br> | <br><br> | ||
Zeile 66: | Zeile 80: | ||
Dieses Kapitel enthält Informationen über den Bund unabhängiger Planeten und seine Mitglieder.<br><br> | Dieses Kapitel enthält Informationen über den Bund unabhängiger Planeten und seine Mitglieder.<br><br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Errata == | ||
+ | |||
+ | Wenn ihr im Regelwerk, in Quellenbüchern oder in Abenteuermodulen irgendwo einen Fehler findet, dann schickt uns bitte eine Nachricht per E-Mail an info@falbor.eu. Wir sammeln die Fehler und werden sie hier Posten! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Grundregelwerk 2te Edition === | ||
+ | |||
+ | Seite 30, Springen: Die Grundweite beim Hochspringen aus dem Stand führt zu völlig unrealistischen Ergebnissen. Stattdessen ist folgende Formel zu verwenden: | ||
+ | |||
+ | ''Grundhöhe ist (GES+STK) : 2 in cm. Somit beträgt die Grundhöhe bei einem absolut durchschnittlichen Menschen (GES und STK je 50) 0,5 Meter, bei einem göttergleichen Kraft- und Geschicklichkeitsmonster (GES und STK je 100) 1 Meter.'' | ||
+ | Vielen Dank an ''Steve F.X.'' | ||
+ | |||
+ | Seite 231, Tabelle K8 und Seite 232, Tabelle K12: Die Ergebnisse von 99 und 00 sind zu streichen, da ein Würfelergebnis von 98 bis 100 stets zu einem automatischen Fehler führt. | ||
+ | <br>Vielen Dank an ''Tiger'' | ||
+ | |||
+ | Seiten 239-241, Sternentabellen A2 (Kolonien) und A3 (Sternenentfernung): Der Stern Phi Velorum ist hier völlig fehl am Platz, da er sich in Wirklichkeit mehr als 1900 Lichtjahre von Sol entfernt befindet. Statt dessen wird für TD 076 der Stern [[CD -45°5627]] eingesetzt. | ||
+ | |||
+ | === Blut und Tränen === | ||
+ | Seite 73, Himmlischer Friede: Es muß heißen: ''... nahe der gleichnamigen Stadt auf Thai-Pan''. | ||
+ | <br>Vielen Dank an ''Tiger''. | ||
+ | |||
+ | Seite 111, Glücksspiel in der Galaxis: Die Angaben zum Zollbereich sind falsch. Richtig ist folgende Regel: | ||
+ | |||
+ | Die Hoheitsgrenze eines Sonnensystems beträgt 1,5 AE außerhalb der maximalen Distanz der Randstation zum Zentralgestirn des Systems, mindestens jedoch 60 AE. | ||
+ | |||
+ | '''''Beispiel:''' Die Randstation bewegt sich in einer elliptischen Bahn um das Zentralgestirn des ZB-Systems. Auf ihrer Bahn entfernt sie sich am äußersten Punkt 60 AE vom Zentralgestirn. Die Hoheitsgrenze des ZB-Systems beträgt 60 + 1,5 = 61,5 AE.'' | ||
+ | |||
+ | Wie ist diese Grenze zu erklären? | ||
+ | Schiffe mit der kleinsten Beschleunigungsrate benötigen, wenn sie mit dem für sie maximalen Schub von der Randstation system-auswärts fliegen, ca. 1,2 AE, um auf sichere Sprungeschwindigkeit (= Höchstgeschwindigkeit) zu kommen. Die Differenz von 0,3 AE stellt eine zusätzliche Sicherheitszone dar. Auch die Welten des BUP haben das Abkommen über Hoheitszonen unterzeichnet. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === IN HOC SIGNO VINCES === | ||
+ | Seite 128: Der MI-Kurier erhält als Standardwaffe keine Williams "Assassin" sondern eine Walter F3 "Sniper". | ||
+ | <br>Vielen Dank an ''Cacador''. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Overkill II === | ||
+ | Seite 46, Pkw Volksgleiter "Standard". Es fehlt folgende Angabe: | ||
+ | ''Besatzung: 1 Fahrer, bis zu 3 Mitfahrer'' | ||
+ | <br>Vielen Dank an ''Tiger''. | ||
+ | |||
+ | Seite 67, PTF Standard, in der Zeile "Fahrwerk" müßte in der Spalte "1W20" 7-9 stehen. | ||
+ | <br>Vielen Dank an ''Michael Reimann''. | ||
+ | |||
+ | Seite 53, Mobiles Forschungslabor "MoFo": Bei den Maßen sind Länge und Breite vertauscht. | ||
+ | <br>Vielen Dank an ''Anonym''. | ||
+ | |||
+ | Seite 22, Aufbohren: Es ist nicht die durch das Aufbohren erzielte neue, sondern die Original-Höchstgeschwindigkeit gemeint. | ||
+ | <br>Vielen Dank an ''Tiger'' | ||
+ | <br><br> | ||
+ | |||
+ | == Tabletop == | ||
+ | Provisorische [[Tabletopregeln]] für Space Gothic. In Bearbeitung. |
Aktuelle Version vom 25. Oktober 2009, 10:19 Uhr
Willkommen im Space Gothic®-Regelwiki.
Alle hier veröffentlichten Regeln sind optionale Ergänzungen zum Space Gothic®-Regelwerk.
Inhaltsverzeichnis
Spielmechanismen[Bearbeiten]
Hier werden allgemeine Regelergänzungen aufgeführt.
Charaktererschaffung[Bearbeiten]
In diesem Kapitel finden wir zusätzliche Informationen, die bei der Charaktererschaffung wichtig sein können, z.B. über Mutanten und neue Charakterklassen.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Unter dieser Rubrik sind Ergänzungen zu den bestehenden Fertigkeiten und Vorschläge für neue Fertigkeiten zu finden.
Kampf[Bearbeiten]
Dieses Kapitel enthält optionale Kampfregeln.
- Erläuterungen Fernkampfwaffen
- Erläuterungen Nahkampf
- Erläuterungen Rüstungen
Das Grauen zwischen den Sternen[Bearbeiten]
In diesem Kapitel sind neue Regeln für den Geisteszustand sowie Ergänzungen zu bekannten Alienrassen und neue Alienrassen zu finden.
Das Weltall[Bearbeiten]
Dieses Kapitel enthält Informationen über den Raumflug sowie optionale Regeln für Abenteuer im Weltall und Kampfregeln.
Die TSU[Bearbeiten]
In diesem Kapitel findet ihr Hintergrundinformationen über die Terranische Staatenunion und ihre Bewohner.
- Die Konzerne
- Das SEK
- Die Terranische Raummarine
- Der Kreuzritterorden
- Die Samurai
- Die Wölfe des Mahdi
Der BUP[Bearbeiten]
Dieses Kapitel enthält Informationen über den Bund unabhängiger Planeten und seine Mitglieder.
Errata[Bearbeiten]
Wenn ihr im Regelwerk, in Quellenbüchern oder in Abenteuermodulen irgendwo einen Fehler findet, dann schickt uns bitte eine Nachricht per E-Mail an info@falbor.eu. Wir sammeln die Fehler und werden sie hier Posten!
Grundregelwerk 2te Edition[Bearbeiten]
Seite 30, Springen: Die Grundweite beim Hochspringen aus dem Stand führt zu völlig unrealistischen Ergebnissen. Stattdessen ist folgende Formel zu verwenden:
Grundhöhe ist (GES+STK) : 2 in cm. Somit beträgt die Grundhöhe bei einem absolut durchschnittlichen Menschen (GES und STK je 50) 0,5 Meter, bei einem göttergleichen Kraft- und Geschicklichkeitsmonster (GES und STK je 100) 1 Meter. Vielen Dank an Steve F.X.
Seite 231, Tabelle K8 und Seite 232, Tabelle K12: Die Ergebnisse von 99 und 00 sind zu streichen, da ein Würfelergebnis von 98 bis 100 stets zu einem automatischen Fehler führt.
Vielen Dank an Tiger
Seiten 239-241, Sternentabellen A2 (Kolonien) und A3 (Sternenentfernung): Der Stern Phi Velorum ist hier völlig fehl am Platz, da er sich in Wirklichkeit mehr als 1900 Lichtjahre von Sol entfernt befindet. Statt dessen wird für TD 076 der Stern CD -45°5627 eingesetzt.
Blut und Tränen[Bearbeiten]
Seite 73, Himmlischer Friede: Es muß heißen: ... nahe der gleichnamigen Stadt auf Thai-Pan.
Vielen Dank an Tiger.
Seite 111, Glücksspiel in der Galaxis: Die Angaben zum Zollbereich sind falsch. Richtig ist folgende Regel:
Die Hoheitsgrenze eines Sonnensystems beträgt 1,5 AE außerhalb der maximalen Distanz der Randstation zum Zentralgestirn des Systems, mindestens jedoch 60 AE.
Beispiel: Die Randstation bewegt sich in einer elliptischen Bahn um das Zentralgestirn des ZB-Systems. Auf ihrer Bahn entfernt sie sich am äußersten Punkt 60 AE vom Zentralgestirn. Die Hoheitsgrenze des ZB-Systems beträgt 60 + 1,5 = 61,5 AE.
Wie ist diese Grenze zu erklären? Schiffe mit der kleinsten Beschleunigungsrate benötigen, wenn sie mit dem für sie maximalen Schub von der Randstation system-auswärts fliegen, ca. 1,2 AE, um auf sichere Sprungeschwindigkeit (= Höchstgeschwindigkeit) zu kommen. Die Differenz von 0,3 AE stellt eine zusätzliche Sicherheitszone dar. Auch die Welten des BUP haben das Abkommen über Hoheitszonen unterzeichnet.
IN HOC SIGNO VINCES[Bearbeiten]
Seite 128: Der MI-Kurier erhält als Standardwaffe keine Williams "Assassin" sondern eine Walter F3 "Sniper".
Vielen Dank an Cacador.
Overkill II[Bearbeiten]
Seite 46, Pkw Volksgleiter "Standard". Es fehlt folgende Angabe:
Besatzung: 1 Fahrer, bis zu 3 Mitfahrer
Vielen Dank an Tiger.
Seite 67, PTF Standard, in der Zeile "Fahrwerk" müßte in der Spalte "1W20" 7-9 stehen.
Vielen Dank an Michael Reimann.
Seite 53, Mobiles Forschungslabor "MoFo": Bei den Maßen sind Länge und Breite vertauscht.
Vielen Dank an Anonym.
Seite 22, Aufbohren: Es ist nicht die durch das Aufbohren erzielte neue, sondern die Original-Höchstgeschwindigkeit gemeint.
Vielen Dank an Tiger
Tabletop[Bearbeiten]
Provisorische Tabletopregeln für Space Gothic. In Bearbeitung.